STEAM Khám phá & Sáng tạo
Chương trình giáo dục tích hợp Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật, Nghệ thuật và Toán học thông qua các dự án thực hành và giải quyết vấn đề thực tế.
Đổi mới qua học tập tích hợp
Học qua dự án
Học tập qua các dự án và thử thách thực tế
Trang thiết bị hiện đại
Phòng STEAM Lab và không gian sáng chế tối tân
Giáo viên chuyên môn
Đội ngũ giáo viên STEAM được đào tạo bài bản, giàu kinh nghiệm thực hành
Tư duy thiết kế
Phương pháp giải quyết vấn đề lấy con người làm trung tâm
Robotics & Lập trình
Làm quen với lập trình và robotics
Các cuộc thi
Tham gia các cuộc thi STEAM cấp khu vực và quốc gia
Năm trụ cột của giáo dục tích hợp
Khoa học
Tìm tòi khoa học, thí nghiệm và hiểu các hiện tượng tự nhiên
Vật lý, Hóa học, Sinh học, Khoa học Trái đất
Công nghệ
Kỹ năng số, lập trình và sử dụng công nghệ như một công cụ
Lập trình, Công cụ số, Công nghệ thông tin
Kỹ thuật
Quy trình thiết kế, chế tạo và giải quyết vấn đề thực tế
Thiết kế, Xây dựng, Giải quyết vấn đề
Nghệ thuật
Biểu đạt sáng tạo, thẩm mỹ thiết kế và truyền thông thị giác
Mỹ thuật, Âm nhạc, Thiết kế, Kịch nghệ
Toán học
Tư duy logic, quy luật và phân tích định lượng
Đại số, Hình học, Thống kê, Logic
Cách tiếp cận giải quyết vấn đề của chúng tôi
Đồng cảm
Tìm hiểu vấn đề và nhu cầu của người dùng
Xác định
Định nghĩa rõ vấn đề cần giải quyết
Lên ý tưởng
Brainstorm nhiều giải pháp sáng tạo
Tạo nguyên mẫu
Xây dựng mô hình đơn giản để thử nghiệm ý tưởng
Thử nghiệm
Đánh giá và cải tiến giải pháp
Thử thách STEAM phù hợp lứa tuổi
Giai đoạn khám phá
- Máy đơn giản & Cấu trúc
- Quan sát & ghi chép thiên nhiên
- Lập trình cơ bản với khối lệnh
- Nghệ thuật & khoa học của màu sắc
Giai đoạn khai phá
- Thử thách xây cầu
- Dự án trạm thời tiết
- Lập trình Scratch
- Mô hình năng lượng tái tạo
Giai đoạn đổi mới
- Robotics & Tự động hóa
- Giải pháp môi trường
- Thiết kế & phát triển ứng dụng
- Dự án tác động cộng đồng
Nguồn lực đẳng cấp cho học tập thực hành
Máy in 3D
Tạo nguyên mẫu vật lý từ thiết kế số
Bộ kit Robotics
LEGO Education, VEX và các nền tảng robotics tùy biến
Trạm lập trình
Máy tính với phần mềm lập trình phù hợp lứa tuổi
Thiết bị khoa học
Kính hiển vi, dụng cụ đo, bộ thí nghiệm
Dụng cụ chế tạo
Đồ mộc, điện tử và thủ công an toàn
Thiết kế số
Máy tính bảng và phần mềm cho nghệ thuật & thiết kế số
Tôn vinh đổi mới và sáng tạo
Hội chợ Khoa học
Triển lãm dự án khoa học của học sinh hàng năm
Cuộc thi Robotics
Các cuộc thi robotics liên trường và toàn quốc
Maker Faire
Tôn vinh các sáng chế và tác phẩm của học sinh
Trại Lập trình
Workshop lập trình chuyên sâu trong dịp nghỉ
